Portiamo le linee a fare una passeggiata. Sì, perché i disegni sono dappertutto, non solo nei musei e nelle aule scolastiche. C’è un filo che collega i grandi maestri dell’arte a illustratori, fumettisti e grafici, fino ad arrivare a chi con la matita in mano vuole prima di tutto svagarsi. Scopriamolo insieme, cominciando per gioco e continuando senza limiti.

  • Qualità del tratto, chiaroscuro e composizione.
  • Conoscenza degli strumenti: durezza delle mine, tipi di fogli.
  • Imparare a “leggere” e capire un disegno.
  • Caratteristiche e utilizzo di media differenti.
  • Spremersi le meningi per passare da temi e idee a disegni.

Le lezioni si rivolgono a un gruppo dalle 5 alle 15 persone, in modo da essere ritagliato sugli interessi individuali senza rinunciare al confronto.
Gli unici materiali richiesti per cominciare il laboratorio sono matite di varie durezze (HB, 2B, 3B) e gomma pane Faber castel. Durante le lezioni, verrà approfondito l’utilizzo di altri materiali a seconda delle preferenze dei partecipanti, come pastelli, gessetti, colori acrilici, acquarelli e così via.

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Fa per te se hai sempre la matita in mano e un’idea in testa,
se vuoi scoprire nuovi strumenti, metodi e trucchi del mestiere,
se ti piacerebbe dare forma al tuo fumetto, cartone o progetto grafico,
se t’interessa scoprire tanti titoli e autori interessanti stando in compagnia.

Maria Guarneri è nata e cresciuta a Merate, in Brianza, ma il suo percorso artistico ha preso forma soprattutto a Milano, tra l’Accademia di Brera e l’Accademia del Teatro alla Scala. Spaziare tra diverse discipline, dal disegno all’oreficeria, passando per la sartoria, è sempre stata la sua passione e nella scenografia ha trovato un crocevia per i suoi molteplici interessi. Per otto anni ha insegnato pittura presso la Scuola d’arte pura e applicata di Merate, ora lavora come costumista e scenografa freelance per compagnie teatrali, oltre che per associazioni di gioco di ruolo dal vivo come Chaos League e per cosplayers, vista la sua passione di lunga data per il fumetto, la nona arte.
Si occupa inoltre di grafica, impaginazione e illustrazione per il marchio editoriale NessunDove.

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